Date: Sat, 20 Oct 2001 18:23:55 -0000 From: koali@... Subject: Ayer, cine de culto, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell ``` El cine de animacion japones ha pasado de ser un mero producto minoritario underground a algo tangible a lo que todos estamos expuestos. Con unos planteamientos inicialmente lejanos al cine mas occidental (pero bastante diferente asimismo del cine clasico japones), se aportan muchas ideas que le dan frescura y lo diferencian de otros movimientos. Muy frecuentemente, se caracteriza por tomar ciertos riesgos que lo convierten en algo interesante. Para reflejar esto, hicimos ayer un pase de dos peliculas bastante conocidas, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell, por tratarse de dos productos que han gozado de cierta fama aqui y por evitar la inevitable Akira. La Princesa Mononoke se nos presentaba como una historia epoca de ambientacion medieval/fantastica, pero acaba convirtiendose en un manifiesto ecologista que enorgulleceria a los chicos de Green Peace. Cabe decir que debe resultar facil tirar la caña a la amplia coleccion de mitologia japonesa y componer una pelicula con ella; por lo que hemos podido apreciar, hay tantas cuentos orientales y tan diferentes en cuanto a estilo a los occidentales que nos resultan sorprendentes. Por otra parte, se intenta recurrir a este 'riesgo' argumental; en este caso tejiendo unos personajes algo ambiguos y complicando un poco las cosas, aunque sin duda alguna los buenos siguen siendo los buenos y los malos los malos. Pese a esto, y una muy interesante animacion, La Princesa Mononoke se me hizo un tanto larga y aburrida; quizas me habia hecho muchas esperanzas sobre lo que iba a ver. Por otra parte, Ghost in the Shell me resulto mucho mas gratificante. Me gusta la ciencia ficcion rama Cyberpunk y al menos en el sentido visual, Ghost in the Shell es una poderosa coleccion de imagenes de una megaurbe oscura y lluviosa, con luces de neon y vehiculos futuristas. Muy, muy cuidada. Resulta curioso comprobar, por ejemplo, como Matrix ha sido profundamente influenciada por GiTS (las pantallas de simbolos verdes de Matrix se parecen sospechosamente a los creditos de GiTS). Desde el punto de vista de animacion, GiTS es francamente espectacular, mezclando la animacion tradicional con graficos generados por ordenador y bastante proceso de imagen a la perfeccion, sin fallos por ninguna parte. Ahora bien, ¿que tal lo demas? Pues francamente, el resultado es variado. Por una parte, se nos proporciona un entorno perfectamente detallado (y respaldado por lo visual), con unos personajes interesantes y bien dibujados (argumentalmente, me refiero) y un argumento que nos remite a las mas antiguas cuestiones sobre la identidad del individuo. Ahora bien, esta reflexion metafisica se materializa mediante unos monologos que, francamente, eran dificiles de acertar. Entre lo lirico y lo ridiculo, los mercenarios protagonistas se entregan a profundas disquisiciones intentando no tropezar con los casquillos del suelo. Cabe decir que frente a una tarea bastante complicada (filosofia en el cine de accion), GiTS no acaba de salir mal parada (frente a, por ejemplo, Matrix). Si unimos esto a que la pelicula tiene un sorprendentemente breve metraje (70 minutos), resulta un producto muy recomendable y decididamente disfrutable. ```