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diff --git a/blog/static/laspelis/557/index.gmi b/blog/static/laspelis/557/index.gmi new file mode 100644 index 00000000..dcee5f79 --- /dev/null +++ b/blog/static/laspelis/557/index.gmi @@ -0,0 +1,63 @@ + +Date: Sat, 20 Oct 2001 18:23:55 -0000 +From: koali@... +Subject: Ayer, cine de culto, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell + +``` +El cine de animacion japones ha pasado de ser un mero producto +minoritario underground a algo tangible a lo que todos estamos +expuestos. Con unos planteamientos inicialmente lejanos al cine mas +occidental (pero bastante diferente asimismo del cine clasico +japones), se aportan muchas ideas que le dan frescura y lo diferencian +de otros movimientos. Muy frecuentemente, se caracteriza por tomar +ciertos riesgos que lo convierten en algo interesante. + +Para reflejar esto, hicimos ayer un pase de dos peliculas bastante +conocidas, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell, por tratarse de +dos productos que han gozado de cierta fama aqui y por evitar la +inevitable Akira. + +La Princesa Mononoke se nos presentaba como una historia epoca de +ambientacion medieval/fantastica, pero acaba convirtiendose en un +manifiesto ecologista que enorgulleceria a los chicos de Green Peace. +Cabe decir que debe resultar facil tirar la caña a la amplia coleccion +de mitologia japonesa y componer una pelicula con ella; por lo que +hemos podido apreciar, hay tantas cuentos orientales y tan diferentes +en cuanto a estilo a los occidentales que nos resultan sorprendentes. +Por otra parte, se intenta recurrir a este 'riesgo' argumental; en +este caso tejiendo unos personajes algo ambiguos y complicando un poco +las cosas, aunque sin duda alguna los buenos siguen siendo los buenos +y los malos los malos. Pese a esto, y una muy interesante animacion, +La Princesa Mononoke se me hizo un tanto larga y aburrida; quizas me +habia hecho muchas esperanzas sobre lo que iba a ver. + +Por otra parte, Ghost in the Shell me resulto mucho mas gratificante. +Me gusta la ciencia ficcion rama Cyberpunk y al menos en el sentido +visual, Ghost in the Shell es una poderosa coleccion de imagenes de +una megaurbe oscura y lluviosa, con luces de neon y vehiculos +futuristas. Muy, muy cuidada. Resulta curioso comprobar, por ejemplo, +como Matrix ha sido profundamente influenciada por GiTS (las pantallas +de simbolos verdes de Matrix se parecen sospechosamente a los creditos +de GiTS). + +Desde el punto de vista de animacion, GiTS es francamente +espectacular, mezclando la animacion tradicional con graficos +generados por ordenador y bastante proceso de imagen a la perfeccion, +sin fallos por ninguna parte. + +Ahora bien, ¿que tal lo demas? Pues francamente, el resultado es +variado. Por una parte, se nos proporciona un entorno perfectamente +detallado (y respaldado por lo visual), con unos personajes +interesantes y bien dibujados (argumentalmente, me refiero) y un +argumento que nos remite a las mas antiguas cuestiones sobre la +identidad del individuo. Ahora bien, esta reflexion metafisica se +materializa mediante unos monologos que, francamente, eran dificiles +de acertar. Entre lo lirico y lo ridiculo, los mercenarios +protagonistas se entregan a profundas disquisiciones intentando no +tropezar con los casquillos del suelo. Cabe decir que frente a una +tarea bastante complicada (filosofia en el cine de accion), GiTS no +acaba de salir mal parada (frente a, por ejemplo, Matrix). Si unimos +esto a que la pelicula tiene un sorprendentemente breve metraje (70 +minutos), resulta un producto muy recomendable y decididamente +disfrutable. +``` |
