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-rw-r--r--blog/content/2013/06/ensaladilla-de-tiros-frozen-synapse.gmi3
-rw-r--r--blog/content/2013/06/esquemas-de-datos-explicitos-e-implicitos.gmi3
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-# Ensaladilla de tiros: Frozen Synapse
-2013-06-22
+# 2013-06-22 Ensaladilla de tiros: Frozen Synapse
Hace unas días me llegó el anuncio de un nuevo Humble Bundle[1], el célebre pack de juegos "paga lo que quieras" que sale ocasionalmente. Le eché un vistazo al listado y me llamó la atención uno, Frozen Synapse[2], una especie de simulador de tiroteos estratégico. Es de los que necesitas pagar más que la media para obtener, pero siendo la media ahora mismo menos de 4€, me lancé (puse $10, de hecho).
diff --git a/blog/content/2013/06/esquemas-de-datos-explicitos-e-implicitos.gmi b/blog/content/2013/06/esquemas-de-datos-explicitos-e-implicitos.gmi
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-# Esquemas de datos explícitos e implícitos
-2013-06-06
+# 2013-06-06 Esquemas de datos explícitos e implícitos
Hablando de bases de datos relacionales, es común referirse al esquema de datos como la definición de las tablas, vistas, funciones, etc. que conforman la base de datos[1]. El esquema es sumamente importante, por supuesto, nos define qué datos admitimos y nos condiciona todo código que accede a la base de datos.