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| author | alex <alex@pdp7.net> | 2023-10-13 16:11:25 +0200 |
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| committer | alex <alex@pdp7.net> | 2023-10-13 16:11:25 +0200 |
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| -rw-r--r-- | blog_experiment/static/laspelis/557/index.gmi | 63 |
1 files changed, 0 insertions, 63 deletions
diff --git a/blog_experiment/static/laspelis/557/index.gmi b/blog_experiment/static/laspelis/557/index.gmi deleted file mode 100644 index dcee5f79..00000000 --- a/blog_experiment/static/laspelis/557/index.gmi +++ /dev/null @@ -1,63 +0,0 @@ - -Date: Sat, 20 Oct 2001 18:23:55 -0000 -From: koali@... -Subject: Ayer, cine de culto, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell - -``` -El cine de animacion japones ha pasado de ser un mero producto -minoritario underground a algo tangible a lo que todos estamos -expuestos. Con unos planteamientos inicialmente lejanos al cine mas -occidental (pero bastante diferente asimismo del cine clasico -japones), se aportan muchas ideas que le dan frescura y lo diferencian -de otros movimientos. Muy frecuentemente, se caracteriza por tomar -ciertos riesgos que lo convierten en algo interesante. - -Para reflejar esto, hicimos ayer un pase de dos peliculas bastante -conocidas, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell, por tratarse de -dos productos que han gozado de cierta fama aqui y por evitar la -inevitable Akira. - -La Princesa Mononoke se nos presentaba como una historia epoca de -ambientacion medieval/fantastica, pero acaba convirtiendose en un -manifiesto ecologista que enorgulleceria a los chicos de Green Peace. -Cabe decir que debe resultar facil tirar la caña a la amplia coleccion -de mitologia japonesa y componer una pelicula con ella; por lo que -hemos podido apreciar, hay tantas cuentos orientales y tan diferentes -en cuanto a estilo a los occidentales que nos resultan sorprendentes. -Por otra parte, se intenta recurrir a este 'riesgo' argumental; en -este caso tejiendo unos personajes algo ambiguos y complicando un poco -las cosas, aunque sin duda alguna los buenos siguen siendo los buenos -y los malos los malos. Pese a esto, y una muy interesante animacion, -La Princesa Mononoke se me hizo un tanto larga y aburrida; quizas me -habia hecho muchas esperanzas sobre lo que iba a ver. - -Por otra parte, Ghost in the Shell me resulto mucho mas gratificante. -Me gusta la ciencia ficcion rama Cyberpunk y al menos en el sentido -visual, Ghost in the Shell es una poderosa coleccion de imagenes de -una megaurbe oscura y lluviosa, con luces de neon y vehiculos -futuristas. Muy, muy cuidada. Resulta curioso comprobar, por ejemplo, -como Matrix ha sido profundamente influenciada por GiTS (las pantallas -de simbolos verdes de Matrix se parecen sospechosamente a los creditos -de GiTS). - -Desde el punto de vista de animacion, GiTS es francamente -espectacular, mezclando la animacion tradicional con graficos -generados por ordenador y bastante proceso de imagen a la perfeccion, -sin fallos por ninguna parte. - -Ahora bien, ¿que tal lo demas? Pues francamente, el resultado es -variado. Por una parte, se nos proporciona un entorno perfectamente -detallado (y respaldado por lo visual), con unos personajes -interesantes y bien dibujados (argumentalmente, me refiero) y un -argumento que nos remite a las mas antiguas cuestiones sobre la -identidad del individuo. Ahora bien, esta reflexion metafisica se -materializa mediante unos monologos que, francamente, eran dificiles -de acertar. Entre lo lirico y lo ridiculo, los mercenarios -protagonistas se entregan a profundas disquisiciones intentando no -tropezar con los casquillos del suelo. Cabe decir que frente a una -tarea bastante complicada (filosofia en el cine de accion), GiTS no -acaba de salir mal parada (frente a, por ejemplo, Matrix). Si unimos -esto a que la pelicula tiene un sorprendentemente breve metraje (70 -minutos), resulta un producto muy recomendable y decididamente -disfrutable. -``` |
