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committeralexpdp7 <alex@corcoles.net>2026-02-01 22:03:42 +0100
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+++ /dev/null
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-Date: Sat, 20 Oct 2001 18:23:55 -0000
-From: koali@...
-Subject: Ayer, cine de culto, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell
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-```
-El cine de animacion japones ha pasado de ser un mero producto
-minoritario underground a algo tangible a lo que todos estamos
-expuestos. Con unos planteamientos inicialmente lejanos al cine mas
-occidental (pero bastante diferente asimismo del cine clasico
-japones), se aportan muchas ideas que le dan frescura y lo diferencian
-de otros movimientos. Muy frecuentemente, se caracteriza por tomar
-ciertos riesgos que lo convierten en algo interesante.
-
-Para reflejar esto, hicimos ayer un pase de dos peliculas bastante
-conocidas, La Princesa Mononoke y Ghost in the Shell, por tratarse de
-dos productos que han gozado de cierta fama aqui y por evitar la
-inevitable Akira.
-
-La Princesa Mononoke se nos presentaba como una historia epoca de
-ambientacion medieval/fantastica, pero acaba convirtiendose en un
-manifiesto ecologista que enorgulleceria a los chicos de Green Peace.
-Cabe decir que debe resultar facil tirar la caña a la amplia coleccion
-de mitologia japonesa y componer una pelicula con ella; por lo que
-hemos podido apreciar, hay tantas cuentos orientales y tan diferentes
-en cuanto a estilo a los occidentales que nos resultan sorprendentes.
-Por otra parte, se intenta recurrir a este 'riesgo' argumental; en
-este caso tejiendo unos personajes algo ambiguos y complicando un poco
-las cosas, aunque sin duda alguna los buenos siguen siendo los buenos
-y los malos los malos. Pese a esto, y una muy interesante animacion,
-La Princesa Mononoke se me hizo un tanto larga y aburrida; quizas me
-habia hecho muchas esperanzas sobre lo que iba a ver.
-
-Por otra parte, Ghost in the Shell me resulto mucho mas gratificante.
-Me gusta la ciencia ficcion rama Cyberpunk y al menos en el sentido
-visual, Ghost in the Shell es una poderosa coleccion de imagenes de
-una megaurbe oscura y lluviosa, con luces de neon y vehiculos
-futuristas. Muy, muy cuidada. Resulta curioso comprobar, por ejemplo,
-como Matrix ha sido profundamente influenciada por GiTS (las pantallas
-de simbolos verdes de Matrix se parecen sospechosamente a los creditos
-de GiTS).
-
-Desde el punto de vista de animacion, GiTS es francamente
-espectacular, mezclando la animacion tradicional con graficos
-generados por ordenador y bastante proceso de imagen a la perfeccion,
-sin fallos por ninguna parte.
-
-Ahora bien, ¿que tal lo demas? Pues francamente, el resultado es
-variado. Por una parte, se nos proporciona un entorno perfectamente
-detallado (y respaldado por lo visual), con unos personajes
-interesantes y bien dibujados (argumentalmente, me refiero) y un
-argumento que nos remite a las mas antiguas cuestiones sobre la
-identidad del individuo. Ahora bien, esta reflexion metafisica se
-materializa mediante unos monologos que, francamente, eran dificiles
-de acertar. Entre lo lirico y lo ridiculo, los mercenarios
-protagonistas se entregan a profundas disquisiciones intentando no
-tropezar con los casquillos del suelo. Cabe decir que frente a una
-tarea bastante complicada (filosofia en el cine de accion), GiTS no
-acaba de salir mal parada (frente a, por ejemplo, Matrix). Si unimos
-esto a que la pelicula tiene un sorprendentemente breve metraje (70
-minutos), resulta un producto muy recomendable y decididamente
-disfrutable.
-```